顶胜体育 · 品牌价值
把每一轮都留下来,
你回看时才找得到
从昆明出发的顶胜体育,把每轮的赛程、阵容变化与纪律记录理成可查的档案,让你跟着的那支球队始终有来路可回头看。
我们相信的事
一轮一轮存下来,
你看的球队才有连续性
球迷记事情的方式是按轮次记的。上一轮谁被停赛,这一轮谁伤愈归队,中间隔了几天,情绪和判断就完全不一样了。把赛程和纪律记录按轮次排好,你翻回去看到的不再是一堆零散消息,而是一条能顺着走下来的线。
所以从第一天起,轮次就是最小的存档单位。比分、红黄牌、阵容变化都挂在同一轮下面,赛后先入库,校对完再发。你跟的球队踢到第几轮,你就能沿着这一轮往前找、往后看,不用在聊天记录和短消息里捡碎片。
这件事听起来不新鲜,难的是每一轮都做。八年下来,我们留下来的不是某一场的爆点,而是你随时能回头查的那一整季。
一路怎么走过来的
从一间工位,到三端同时点亮
能力是一轮一轮攒出来的。三个阶段,每一次推进都解决了一个当时最头疼的问题。
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在昆明,先凑齐一屋子看球的人
最早的团队只有一间工位和几台旧显示器。我们把能收到的比赛一场场录下来,手工对一遍名单,再把比分填进表里。那时候的表很粗糙,但按轮次编号往下排的做法一直留到了今天。
- 从一场比赛一份表格开始做起
- 定下用轮次编号当作归档主线
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把零散的表格,做成查得到的目录
联赛多起来,靠人脑记不住了。内容按联赛和轮次两个方向拆开,红黄牌、转会、阵容各归各位,按轮次、球队、球员姓名三种方式都能定位到。赛后两小时内完成入库,也从那时候成了硬要求。
- 检索支持轮次、球队、姓名三种入口
- 轮次摘要固定次日发布,不再拖到下一轮
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同一份内容,三个屏幕都站得住
2024 年完成第三代改版,焕新版把三端补齐:桌面端在比分条右侧留出可折叠的数据侧栏,平板重排赛程表,手机把赛程、开球时间与直播入口压进同一屏,横屏竖屏都能用。
- 1280 像素及以上走桌面布局,768 至 1279 像素走平板
- 手机端一屏排布,横竖屏切换不丢信息
一轮数据的来路
赛后两小时入库,两个人看过才发
你看到的每个数字都走过这四步。用键盘 Tab 逐个走一遍,也能看到每一步在做什么。
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01
赛后入库
终场哨响,值班编辑先把比分、红黄牌和换人记进本轮条目,两小时内完成第一遍录入。
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02
双人复核
同一轮由两个人分开对:一个人看回放,一个人对名单,对不上的地方退回重录。
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03
次日出摘要
第二天发布轮次摘要,把值得记的事写清楚:谁停赛、谁回归、比分之外还发生了什么。
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04
三端上线
校对过的内容同步到桌面、平板与手机,你在哪块屏幕上看,读到的都是同一份。
- 数据校对 12 人
- 前端与设计 9 人
- 客服 4 人
- 内容编辑与运营支持 15 人
谁在做这件事
四十多个人,一天有一半时间在跟表格打交道
数据校对 12 个人分班盯着赛后那两小时;前端与设计 9 个人保证同一份内容在三种屏幕上不打架;客服 4 个人在工作日 9:00 到 18:00 接你的问题;剩下 15 个人做轮次编辑、合作对接和日常运营。
团队不大,但每个环节都有固定的人。你半夜查到的比分、第二天早上看到的摘要、开球前收到的那封赛前简报,背后是有人在上班。
昆明的夜场
灯一亮,一座城就坐进了看台
昆明海拔高,夜里凉得快。球场灯亮起来的那一下,草皮颜色会变得很实,看台上的声音也传得远。我们在这座城市里做内容,习惯的就是这种夜场:光打得很硬,对比很强,没有多余的东西。
页面上那些深墨底、草皮绿和一点点橙红,来自我们每周都看见的这块场地。外地的球迷朋友也许没来过,但夜里刷比分的那种紧张,是一样的。
一起做的人
内容里的人,就是看台上的人
我们和 18 家地方球迷组织保持着内容合作,覆盖 11 个城市。他们给的东西很具体:哪一轮客场来了多少人,围巾上写了什么,赛前聚会定在哪个路口。这些整理进轮次摘要的场外段落,比数据更接近你当天在看台上的感受。
合作方式也说清楚:你在哪个城市、跟哪支队伍,写封信告诉我们,我们把当轮的素材要求发过去。不用专业设备,手机拍的现场就够用。
- 18家球迷组织
- 11座城市
- 6个联赛同步跟
想接着往下看
看看三端分别是怎样排的,翻一翻某一轮的记录,或者直接跟我们说句话。三条路都通着。